平民玩家角色培养需要注重资源合理分配与优先级规划。游戏内角色分为力、技、心三大属性,每个属性需培养主力和替补角色各一名。力系推荐优先培养鳄鱼(SS)或路飞(R),技系首选鹰眼(SS)或艾斯(SS),心系则以艾尼路(SS)和狙击王乌索普(SR)为核心。SS角色成长上限高但获取难度较大,若资源有限可先用SR或R卡过渡,如烟鬼(SR)、索隆(R)等,这些角色碎片易获取且培养成本低。

资源分配需遵循集中培养原则,避免平均投入。经验书、突破材料优先供给主力角色,替补角色仅需满足基础战力要求。卡片系统中,紫色战意卡性价比最高,平民玩家可优先凑齐一套紫色战意卡并强化至中等水平,橙核心应保留用于后期关键卡牌升级。每日体力建议用于主线推进和伙伴试炼,前者提升等级解锁功能,后者稳定获取角色碎片。

力系角色侧重控制与生存,如鳄鱼的聚怪和路飞的抓取效果;技系角色以爆发和范围伤害见长,鹰眼的多段攻击和艾斯的火焰技能在清场时表现突出;心系角色则依赖属性特效,艾尼路的雷属性控制和乌索普的远程输出均为PVE实用技能。需根据副本需求调整出战顺序,例如BOSS战优先选择破防能力强的角色,清杂兵则侧重范围攻击型伙伴。

除抽卡外,伙伴试炼、竞技商店和活动兑换是稳定来源。平民玩家应每日完成试炼挑战,用免费钥匙积累碎片;竞技币优先兑换SS角色碎片而非体验卡。好感度系统通过赠送食物提升属性,建议集中培养3-4名核心角色至满级好感,解锁额外技能卡槽和属性加成。
主力与替补角色属性需错开,避免被副本机制克制。若主力为技系鹰眼,替补可选择力系路飞或心系艾尼路以应对属性压制。PVE场景中,友情技选择聚怪类(如鳄鱼)或增益类(如伊娃科夫)能显著提升效率。