逐鹿是一款基于三国历史背景开发的单机买断制策略手游,主打高自由度的回合制战棋玩法。游戏以经典六角战棋为核心战斗模式,融合了内政、外交、兵种克制等深度策略元素,让玩家在硝烟四起的乱世中运筹帷幄。玩家可选择任意势力剧本,通过招募名将、发展城池、结盟征战等方式逐鹿中原,最终实现兴复汉室或自立为王的终极目标。
游戏介绍
在逐鹿中,玩家将扮演一方势力的主公,从194年逐鹿中原等经典剧本开局。游戏提供了简单到挑战三种难度,支持开启历史事件(如三顾茅庐)、武将战死机制及视野迷雾等硬核设定。内政方面需管理农业、商业、军事等机构,通过调遣登庸游说等指令招揽人才;战斗则依托步兵、骑兵、弓兵等十余种兵种相互克制,搭配武将专属特性(如诸葛亮计谋、吕布武力)形成独特战术。地图包含平原、山地等多样地形,部队移动受兵种适应性影响,策略深度拉满。
游戏特色
一是还原历史细节,游戏收录600余名武将并设计专属立绘和特性,比如张飞的咆哮可降低敌军士气,周瑜的火攻能对湿地敌人造成额外伤害。二是玩法自由度极高,除了常规攻城略地,还能通过离间计策反敌将,或联姻结盟实现不战而胜。三是海陆战并重,玩家可建造楼船进行水上交锋,体验赤壁之战般的史诗战役。买断制付费模式让玩家无需额外氪金即可体验完整内容,首发价格亲民。
游戏亮点
最吸引人的莫过于沉浸式策略体验。比如开启视野迷雾后,玩家需派遣侦察兵探查敌情,而敌方也可能埋伏在隘口突袭;每个武将的特性树可自由加点,培养出专精防守的赵云或擅长偷袭的甘宁。游戏还加入举荐系统,能发掘隐藏武将(如虚构角色或历史冷门人物),搭配随机事件如蝗灾、瘟疫,让每局挑战都充满变数。美术方面,3D战场与动态天气系统增强了代入感,比如暴雨会延缓骑兵移动,晴天则提升弓兵射程。
游戏优势
首先是内容完整度高,25元买断即可解锁全剧本和600+武将,后续DLC仅扩展新剧本不拆分核心功能。其次操作适配移动端,战棋回合制可随时暂停,适合碎片化体验。社交上虽为单机但提供战绩分享功能,玩家能炫耀用马腾统一西北等成就。对新手友好,简单难度下AI资源获取较慢,而挑战模式则要求精确计算粮草消耗与兵力配比。游戏持续优化性能,即使在千元机上也能流畅运行万人战场。
小编点评
作为一款少见的三国买断制手游,逐鹿确实交出了满分答卷。它既保留了三国志系列的宏观策略,又用战棋战斗提升了微观操作乐趣。历史迷会爱上它的考究细节,比如触发袁术称帝后全势力好感下降;策略党则沉迷于用盾兵+弩兵组合死守虎牢关。尽管部分UI略显复古,但丰富玩法足以让人忽略这些小瑕疵。如果你厌倦了抽卡氪金套路,这款能随时存档、反复琢磨的精品绝对值得一试。