魔塔副本是一个多层挑战玩法,玩家需要逐层击败敌人并解锁更高层数的挑战。魔塔分为魔魂塔和血战魔塔两种模式,其中血战魔塔是常驻玩法,每周可挑战两次,主要产出武将金魂和升金材料。玩家需达到一定等级并通关魔魂塔指定层数才能参与血战魔塔。战斗采用固定站位自动进行,策略重点在于武将阵容搭配和站位调整。
血战魔塔的战斗场景共有12个可放置武将的位置,分为近战位和远程位。近战位武将负责阻挡敌军并承受伤害,适合放置先锋、护卫、统领等职业;远程位武将则提供输出、治疗或增益效果,适合谋士、辅助等职业。初始仅开放6个位置,随着战斗波数增加逐步解锁更多位置。近战武将需注意攻击范围,避免因站位不当导致输出效率降低。远程武将应避开敌方远程单位的攻击范围,确保生存能力。
战斗过程中,玩家需在每波敌人进攻的间隙调整阵容和站位。血战魔塔的敌人组合随机生成,因此需根据敌方阵容动态调整战术。面对大量近战敌人时,可增加近战位武将数量以增强阻挡能力;若敌方远程单位较多,则需优先击杀或控制。治疗和增益型武将的合理搭配能显著提升队伍续航能力,确保长时间作战的稳定性。
挑战血战魔塔可获得魔晶和魂石,魔晶可用于兑换武将金魂,魂石鉴定后也有概率获得金魂。魔魂塔通关奖励包括魔晶石、元宝等资源,挂机收益随层数提高而增加。建议玩家优先提升主力武将的等级和装备,强化关键技能,以提高通关效率。每周两次的挑战机会应充分利用,逐步积累资源以完成武将升金。魔塔玩法的核心在于策略性布阵与资源管理。玩家需根据自身武将池和敌方特点灵活调整阵容,同时合理分配魔晶等资源,优先培养核心武将。通过反复尝试和优化阵容,可逐步突破更高层数,获取丰厚奖励。