三国志战略版分城优先发展什么

来源:106手游网 发布时间:2026-02-05 16:13:48

分城建设需要满足主城等级达到7级以上、声望至少6000点的基础条件,并需要消耗各10万的木材、铁矿、石料和粮食资源。选址的核心要求是占用11块相连的领地,且中心的领地必须达到6级或以上。在位置选择上,应优先考虑同盟腹地或友军能够及时支援的区域,以保障安全。从发展节奏看,不建议过早建设分城,避免其消耗大量资源拖累主城初期发育,一般建议在势力值达到一定水平、主城发展进入稳定期后再进行建设。

资源生产是分城建设的核心目标,其建筑升级应以此为绝对优先。分城与主城资源互通,但建筑需独立建设。发展初期应集中资源,优先将民居、农场、采石处、伐木场、冶铁台等资源类建筑升至较高级别,这能带来可观的额外资源产量,有效支撑中后期发展。民居提供的铜币产出对赛季中后期的战法演练、武将招募等环节至关重要,是性价比极高的投资。仓库等级需要与资源产量同步提升,以突破存储上限,避免资源浪费。

可以有序规划军事与守备建设。分城提供了额外的部队编制上限,前期可利用此优势配置低统御值的铺路队、屯田队等执行日常任务,从而节省主力队伍的体力。待资源充裕后,再考虑升级兵营、阵营协力等军事建筑,若在分城驻扎主力队伍,则可利用其独立的预备兵营和征兵队列,为主力部队提供额外的补兵途径。守备方面,根据分城所处的战略位置,选择性升级城墙、城防军以增强防御,或建设烽火台来扩大视野范围、预警敌军动向,但全面升级防御设施的优先级通常低于资源和军事类建筑。

明确分城的功能战略定位,能使其与主城形成有效互补。分城可作为主城功能的延伸,承担起专注于资源生产的后勤基地角色。在战略层面,建于交通要道或同盟前线的分城,能利用其自带的防御加成和守备建筑,成为区域性的防御支点和战术据点。通过建造圆丘坛提升名声上限,也能帮助玩家控制更多领地。

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