作为游戏早期即可解锁的经典空中单位,飞龙(Dragon)是许多玩家接触到的第一条强力龙,它以其可观的区域溅射伤害和均衡的生存能力,成为中段大本营时期空中流派的核心主力。飞龙的烈焰能同时攻击地面和空中目标,对密集布置的建筑和防御体系具有强大的破坏力,是龙流战术的奠基者,其稳定的输出表现使其成为衡量其他龙族兵种强度的基础参照。

飞龙宝宝(BabyDragon)则展现了一种截然不同的战斗风格,其设计机制使其在特定情况下能爆发出惊人的瞬间烈度。这条小龙的特性在于其落单狂暴,当周围没有其他空中部队协同作战时,它会进入狂暴状态,获得大幅提升的攻击力和攻击速度。这意味着在清边或执行特定分流任务时,一只孤军深入的飞龙宝宝所能造成的瞬时破坏力可能远超常态,但其威力的完全释放高度依赖于精准的部署时机和阵型理解。

若论及面板伤害与视觉震撼效果,雷电飞龙(ElectroDragon)无疑是最烈称号的有力竞争者。作为高阶兵种,雷电飞龙拥有坚硬的鳞片,并能从空中喷吐连锁闪电,其攻击在命中第一个目标后会跳跃至附近其他单位,形成链式杀伤。这种攻击方式尤其擅长摧毁紧密排列的防御建筑群和支援部队,对特定阵型具有毁灭性打击能力,其登场往往意味着战局将迎来决定性的雷霆一击。