嬴政的普通攻击自带穿透效果并能造成法术伤害,这意味着他的普攻可以像一条直线上的箭矢一样,同时攻击路径上的多名敌人。这种混合伤害机制使得他的输出既难以被常规的物理防御完全抵消,又能打出高额的持续伤害。所谓的新最强出装实质上是围绕最大化普攻频率和暴击几率来构建的,通过极致的攻速与暴击装备,将嬴政打造成一个能持续进行范围性普攻输出的特殊射手。

起手通常会选择急速战靴,以获取关键的攻速加成,确保前期对线和消耗的手感。第一件核心输出装往往是闪电匕首,它提供的攻速、暴击率和被动电弧效果,能极大提升嬴政的清线速度和团战中的AOE伤害能力。随后补出无尽战刃是伤害质变的关键,它带来的高额暴击伤害加成,能让嬴政的每一发暴击普攻都变得极具威胁。之后的装备选择则更为灵活,影刃可以进一步堆高攻速和暴击,并在暴击后获得额外的攻速加成;破军则能对残血敌人造成毁灭性打击,提升收割能力。游戏后期,为了应对敌方的针对,通常会考虑将一件输出装替换为保命装备,如名刀·司命或贤者的庇护,以确保在团战中能存活更久,打出更多输出。

铭文的搭配是AD嬴政玩法中不可或缺的一环,它直接影响了前期的对线强度和装备成型的平滑度。一套专为攻速暴击流优化的铭文,通常需要红色铭文携带红月来提供攻速和暴击率,绿色铭文选择心眼在提供法术穿透的同时补充攻速,蓝色铭文则以狩猎为主,重点提升攻击速度和移动速度。这样的组合让嬴政在游戏初期就能卡到关键的攻速阈值,使得普攻手感更加流畅,无论是清兵还是与对手换血都占据优势。移动速度的加成也契合了嬴政二技能的加速效果,让他能更灵活地进行走A和支援游走,弥补了没有位移技能的短板。

技能加点与玩法思路上,AD嬴政与AP流有着根本性的不同。在技能加点上,主升二技能王者守御是绝对核心,因为该技能不仅能提供可观的护盾来吸收伤害、增加生存能力,还能瞬间提升自身法术攻击力和移动速度,这对依赖普攻输出的AD玩法增益巨大。一技能王者惩戒主要用于清兵和范围减速,为自身创造输出环境。而大招至尊王权在AD玩法中的地位显著降低,通常仅作远程消耗或收割极远处残血敌人之用,主要输出完全依靠普攻。对线期,嬴政需要频繁利用穿透性普攻消耗对手,快速清线后凭借二技能的移速优势支援边路或配合打野。