遭遇连续攻击时,核心应对策略是掌握闪避与振刀的时机。被连击时需优先观察对手攻击节奏,利用武器攻击后的空挡期进行闪避或振刀。Shift键闪避是基础脱战手段,可打断敌方连招并创造反击机会。同时需注意角色精力管理,避免因过度闪避导致无法行动。部分角色拥有受击技能(如金蝉脱壳),可在被压制时强制脱离战斗。若被逼入墙角,可通过起身翻滚接闪避拉开身位,重新调整战斗节奏。

每种武器的攻击模式与霸体特性不同,例如长剑的蓄力剑气或阔刀的升龙击均有特定破绽。当对手使用蓝色霸体攻击时,精准振刀可振落其武器并取得主动权。若敌方采用民工三连等固定连招,需预判其第三段霸体攻击进行振刀反击。蓄力攻击虽存在被振刀风险,但通过蓄转振(蓄力中接振刀)或滑步蓄力可打乱对手节奏。部分武器红玉效果(如夺魂的振刀回血)也能在逆境中创造翻盘机会。

地形与团队协作能有效缓解连击压力。利用高低差地形施展壁击或蓄力壁击可打断敌方攻势,部分场景道具(如攻城弩)也能制造反击机会。多人战斗中,队友的拆火配合至关重要,可通过语音沟通集火连击者或使用控制技能(如沉默、眩晕)解救被连击队友。若处于绝对劣势,可主动撤离至资源点(如飓风客)补充状态,而非硬抗连招。注意观察地图中的挑战令标记,提前预判敌方位置避免被先手。

连击反制的核心在于心理博弈与肌肉记忆培养。被攻击时需保持冷静,通过训练场反复练习闪避接滑步蓄力、起身闪避等基础操作。建议录制对战回放,分析被连击时的操作失误点,例如是否在武器空挡期错误选择攻击而非闪避。部分高阶技巧如短闪取消后摇、长闪规避控制等需结合角色特性专项训练。真连(无法中断的连招)仅能依靠受击技能或队友解救,因此英雄选择阶段可优先考虑带脱战技能的角色。
开局阶段避免落单,通过地图资源快速成型装备优势。战斗中保持中距离游走,利用飞索调整站位防止被逼入死角。被先手时立即判断是否具备反打条件,若血量或装备劣势应以脱离为首要目标。定期更新连招库,熟悉主流武器的攻击前摇与后摇,例如太刀的右键升龙接落地劈砍有固定节奏可循。对战经验积累,可逐渐形成条件反射式的反制能力,将被动防守转化为反击契机。