孩子不会参与农场劳动或带来直接经济效益,但通过日常互动可以解锁特殊动画和情感反馈,丰富游戏的家庭生活体验。孩子从婴儿到幼儿会经历四个成长阶段,每个阶段持续14-28天不等,期间玩家可通过喂食奶粉、互动游戏等方式加速成长并提升好感度。

婚后触发生育需要满足房屋升级至含育婴室、配偶好感度达10颗心等条件,系统每天有5%概率询问是否要孩子。同性伴侣通过领养获得孩子,异性伴侣则通过自然生育。第一个孩子性别随机,第二个必定与第一个相反。孩子成长至第四阶段后停止发育,永久保持幼儿状态,可考虑是否养育二胎。需注意怀孕期间避免角色晕倒或配偶吃醋,这些因素可能导致流产。

第一阶段婴儿持续睡眠两周,仅能查看睡眠状态;第二阶段婴儿会清醒但仍需卧床,玩家可将其抛向空中增加亲密度;第三阶段幼儿开始爬行活动,可能被家具卡住,夜间仍返回婴儿床休息;第四阶段幼儿完全脱离婴儿床自由活动,每日抚摸仍可增加好感。配偶也会与孩子互动,玩家可观察这些行为但无法干预。

定期互动积累的好感度会触发特殊对话,配偶在节日活动时可能带孩子参与。虽然孩子不会成长为成人角色,但其存在能增强家庭氛围,完成浪漫满屋成就需要养育两个孩子。离婚后孩子归玩家所有,但不会继续成长或消失。建议将孩子视为家庭装饰要素,在经营农场之余通过简单互动获得情感慰藉。