咱们选军团兵种的核心思路是扬长避短,不同兵种有各自的定位,关键是要根据战场需求灵活搭配。前期步兵和轻型坦克是必选的,它们成本低、成型快,适合快速扩张和占领资源点。到了中后期,重型坦克和自行火炮会成为主力,这时候就得考虑资源分配和兵种协同了。千万别一股脑全造同一种兵种,均衡发展才能应对各种突发情况。
侦察单位在游戏中容易被忽略,但其实它们的作用非常大。摩托化步兵和侦察车能提供关键视野,帮助咱们提前发现敌方动向,避免被偷袭。尤其是后期大规模作战时,没有视野支援的话,炮兵和远程单位很容易变成瞎子。建议在主力部队中混编1-2支侦察单位,既能探路又能辅助输出。空军方面,运输机和轰炸机是后期必备,但前期资源紧张时可以先放一放,优先保证陆军成型。
攻城战和防御战的兵种选择完全不同。攻城时一定要带上攻城车和自行火炮,它们对建筑有额外伤害,能快速拆掉敌方炮塔。防御战则更依赖反坦克炮和重型坦克,利用地形和炮塔掩护打消耗战。如果发现对手喜欢龟缩防守,咱们可以先用炮兵远程消耗,再派步兵和坦克压上。攻城车千万别拿去打普通部队,它的伤害对兵种几乎可以忽略不计。