再建城市需要优先确保基础资源充足,包括钢材、石油、粮食和稀有矿产。主城升级是核心,市政厅等级决定新城市解锁条件,因此初期需集中资源提升主城等级。资源建筑如农场、铁矿、油井需均衡分配,建议比例为1:3:2:2(粮:钢:油:稀矿),以支撑军事与城建需求。加速道具应优先用于资源生产和关键科技研发,避免浪费在低耗时项目上。
优先抢占橡胶资源点,因其稀缺且影响军备生产。每个野地需派遣后勤属性50以上的军官驻守,以提升采集效率。通过主线任务快速获取奖励资源,特别是钢材和橡胶,加速主城升级进程。科技中心需同步研发城市扩张类技术,减少新城市建造的时间和资源消耗。
加入军团后,可将普通城市改造为军团城市,共享高级兵种和资源运输权限。军团成员可通过商业区互相支援资源,军需部则实现装备调配。对于高等级野城或敌对城市,需联合军团成员制定战术,集中兵力突破防御薄弱点,确保占领后的稳定发展。
内城以指挥部、工厂、科技中心为核心,外城按资源需求分配农田、矿场。炮塔和城墙需尽早建造,防范敌对玩家袭击。军官配置上,军事属性高的将领负责出征,后勤型管理资源生产。实战中通过模拟战测试防御漏洞,调整兵种比例,形成陆空协同的防御体系。新城市建成后,优先升级仓库和交易所,避免资源溢出或被掠夺。定期清理闲置建筑,将人口集中在关键生产链。通过贸易市场兑换稀缺资源,维持多城市同步发展的资源循环。最终通过科技、军事与外交的多维度运营,实现全域城市的战略联动。