在攻城战中扩大兵力需要从多个方面入手,包括分城建设、武将培养、器械部队配置以及资源管理。分城的兵力补充与主城不同,需单独通过军舍界面将预备兵转换为实际兵力,若预备兵不足则需消耗资源进行征兵。分城的兵力只能用于分城部队,无法补充主城派遣的部队。提升分城兵力的关键在于合理分配主将和副将的统御属性,部分武将的战法也能间接增加兵力。
器械兵种适应性为S的武将攻城值可达120,A级为100,B级为80,C级仅75,因此优先选择主力部队不用的A级以上武将组建器械队。器械部队的等级不需过高,15级即可应对6级以下城池,但带兵量需达到守军兵力的1.5倍以降低战损。战法配置以蓝色传承战法为主,4级战法等级足够应对中低等级城池。需注意攻城时务必使用器械兵种,非器械部队的攻城值远低于器械队。
武将每次升级可增强属性并提高带兵上限,20级后觉醒可解锁第三战法孔,大幅提升战力。进阶武将能获得额外属性点,通过合理分配统御、武力等属性可间接增加带兵量。城建中的兵营升级是扩大兵力的关键,军营等级越高,单支部队的兵力上限越高。部队加成中的缘分、阵营和兵种加成也能提供额外兵力增益。
攻城前需储备足够的铁矿、石料和木材用于征兵,同时通过屯田、领地收益和同盟资源加成保障长期补给。分城建造时需确保周边无地形阻挡或敌对势力干扰,中心地块需达到6级以上。攻城期间需利用营帐快速恢复士气,避免因士气不足导致战力衰减。器械部队应提前出发以弥补移动速度劣势,确保与其他部队同步抵达战场。