提升营地好感度是解锁高级武器和物资的关键机制。好感度主要通过完成营地任务和上交战利品两种方式获取,其中任务奖励的信任值远高于战利品兑换。营地任务需等待无线电呼叫触发,而战利品如暴走者耳朵或动物肉块虽可随时上交,但单次兑换收益较低,通常仅能作为补充手段。需部分营地如麦克营地在剧情推进至南下阶段时若未满好感,将无法购买顶级武器,因此需提前规划好感积累节奏。
主线任务和支线悬赏任务提供的信任值较高,尤其是清除暴走潮或剿灭敌对营地等战斗类任务。若暂时无任务可接,可在地图中寻找蓝色问号标记的随机事件,例如解救被绑架的幸存者,每次成功救援可获得固定信任值奖励。部分营地会周期性刷新资源收集类委托,这类任务虽耗时但稳定性较强。建议优先处理高回报任务,同时利用赶路间隙完成随机事件以最大化效率。
暴走者耳朵是通用兑换物,但单次携带上限为999个,全数上交仅能提供中等额度信任值。相比之下,大型动物如熊或鹿的肉块兑换比例更高,但狩猎过程存在风险。建议在清理感染区或暴走潮时同步收集耳朵,并针对性狩猎高价值动物。需注意战利品兑换存在冷却机制,重复提交同类物品会导致收益递减,因此需交替使用不同资源。
游戏阶段推进,部分营地会解锁专属任务链,完成最终阶段往往能一次性提升大量好感。若在关键剧情节点前发现好感不足,可主动清理周边区域的埋伏营地或感染区,这些活动不仅能直接增加信任值,还会解锁快速旅行点以节省时间。对于已接近满好感的营地,可通过反复刷取低难度随机任务填补剩余缺口。
好感度提升需要平衡主动任务与被动积累。优先完成高回报委托,合理规划战利品提交节奏,并利用开放世界的动态事件填补空档期。不同营地的信任等级需求存在差异,建议根据当前装备缺口针对性分配精力,避免因过度集中导致资源浪费。通过系统化管理,可在不影响主线体验的前提下高效解锁营地全部功能。