盾兵在游戏中以高防御和稳定输出著称,但最怕火攻和法系伤害。藤甲兵虽然能大幅降低兵刃伤害,但遇到火攻时会每回合额外损失兵力,这让火系战法成为盾兵的天敌。法系队伍的高智力武将搭配熯天炽地等战法,也能无视盾兵的物理减伤效果,直接造成大量伤害。
除了火攻,当锋摧决这类战法也能让盾兵头疼。虽然藤甲兵和形一阵这类阵法、兵种效果不会被伪报禁用,但抚辑军民、暂避其锋等减伤战法会被封锁,导致盾兵的防御体系崩溃。遇到带当锋的队伍时,盾兵的生存能力会大打折扣。
弓兵对盾兵有天然的15%伤害加成,尤其是高爆发的谋略弓兵,比如嘟嘟队(周瑜、陆逊、吕蒙)。这类队伍不仅能利用兵种克制,还能通过火攻和法系输出双重压制盾兵。如果盾兵没有足够的减伤和治疗支持,很容易被弓兵快速击溃。
盾兵在面对控制流阵容时也比较被动,比如诸葛亮的八卦阵或周瑜的火攻。这些控制技能会限制盾兵的行动,同时配合高输出单位进行反击。尤其是混乱和禁疗效果,会让盾兵无法有效回复兵力,最终被慢慢耗死。