攻城指挥的核心在于明确分工与战术协同。首先需由同盟管理者选定目标城市,根据成员分布和舰队实力评估城市等级,通常2级城市适合新手同盟,5级以上需大规模集结。攻城前必须派遣侦察舰获取城市防卫舰队构成信息,通过战斗报告分析敌方舰船类型和数量。建立前哨站缩短行军距离是关键步骤,前哨站应位于城市最近的可建造区域,便于成员曲率航行快速集结。
攻城舰队需分为主力舰队、护卫舰队和支援舰队三类。主力舰队由巡洋舰、航母等大型舰船组成,承担主城输出和高级防卫队清理;护卫舰队以驱逐舰、护卫舰为主,负责清扫低等级据点守军;支援舰队需配备奶船和装甲舰,降低主力舰队战损。舰队数量需超过城市防卫舰队总数的3-4倍,确保形成局部数量优势。攻城时采用分批触城策略:先由护卫舰队清理外围据点,主力舰队随后接战城市守军,支援舰队最后进场避免被集火。
城市防卫舰队会在一小时倒计时后补满,因此需在60分钟内完成从集结到攻占的全流程。指挥官需提前计算成员行军时间,例如2小时航程需在计划攻城时间前2小时发出集结指令。策略值分配也需谨慎,避免分兵导致策略值耗尽。若成员无法准时抵达,可通过增援同盟舰队形式参战。攻城阶段所有舰队需以城市为圆心360度分散包围,防止堵船或守军包夹。
城市被占领后几小时内会重建防卫舰队,但玩家仍需派驻舰队防止敌对势力反扑。资源分配上优先对接城市获取临时蓝图,同时利用城市周边矿产提升同盟资源产量。指挥过程中需保持通讯畅通,使用游戏内邮件或第三方工具同步指令,避免成员擅自行动导致战术失效。从舰队编成到战术执行,每个环节都需严格遵循侦察-集结-分工-时间控制的流程。指挥官需熟悉城市防卫机制,灵活运用前哨站和曲率航行缩短响应时间,最终通过协同作战实现低战损占领。