六尾鸣人的技能机制非常独特,其核心特色在于出色的机动性与地形操控能力。他的二技能第一段可以抓取敌人并将其掀飞到板边,同时能在场景的侧边或上方创造一块可供立足的地形。创造地形后,你可以使用冷却时间较短的子技能在地形间快速移动,这既能用于灵活进攻,也能躲避敌人的攻击。他的普通攻击第五下命中敌人,或是技能将敌人冲击到板边时,都能积攒场景破坏值。

当场景破坏值攒满后,可以触发场景破坏进入新场景,从而获得强化。若将敌人打入上方的场景,六尾鸣人的一技能充能点会增加,二技能第一段会掀飞两块石块;若打入地下场景,则可以在永久存在的石柱上无限上下墙,获得更强的灵活性。他的一技能是带有两个充能点的查克拉炮,前摇小,射程远,是优秀的起手技能。

二技能抓取命中后衔接一技能可以打出强力的组合技,这个组合技可以破除霸体效果,并且能够有效限制对手的替身时机。冻雪秘卷与他的技能适配度很高,便于起手和衔接连招。连招时可以尝试用一技能起手,用二技能一段抓取敌人,立即使用子技能上墙防止敌人反打,接着用空中普攻俯冲下来抓取敌人继续连击,这套连招能较快地积攒能量触发场景破坏。