临时入侵是一种在开放世界平原区域随机触发的特殊任务类型,它不是通过星图主动选择,而是在平原执行采集、赏金等常规活动时,有一定概率突然接到来自特定阵营NPC发布的紧急指令。这类任务通常会要求你立刻前往处理特定区域的突发威胁,比如防御某个据点、护送关键物资或清剿突然出现的敌方首领,其内容与玩法有别于日常的重复任务,为平原探索增添了不确定的挑战。

临时入侵任务与导航界面右上角那个拳头标志的常规入侵任务是两个完全不同的系统,常规入侵是克隆尼与科普斯两大势力之间持续进行的战争,玩家可以随时从星图加入并选择阵营支持,累积三次即可获得其奖励。而临时入侵则独立于此,它专属于地球、金星等平原地图,其触发完全依赖概率,没有任何主动开启的方法或前置条件,奖励机制也与阵营战争的进度条无关,属于并行存在的额外事件。

这个任务的触发没有任何具体条件,唯一的方法就是前往平原并持续进行活动,比如采矿、钓鱼或完成赏金任务,在过程中耐心等待。系统会在某个时刻通过屏幕提示或NPC的直接通讯发出警报,此时便意味着临时入侵已激活。任务通常会持续较长时间,并且难度往往高于当前平原区域的普通敌人等级,因此对玩家的生存能力和输出都有一定要求,建议准备好生存向的战甲与武器再前往应对。
接到任务后,玩家需要根据指令迅速抵达目标区域并完成指定目标,整个过程通常要求独立作战。由于任务中敌人强度较高且场景可能混乱,利用战甲的生存技能、地形掩护以及高效清理敌人的手段至关重要。需要部分紫卡解封挑战会要求独自完成一次临时入侵任务且不受到伤害,完成这类苛刻条件需要极高的技巧或依赖特定战甲的无敌、隐身技能来达成。

完成临时入侵后,玩家能够获得比普通平原任务更为丰厚的奖励,这些奖励可能包括一些稀有材料、特殊专属的振幅晶体以及蓝图等。奖励并非在任务结束时立即发放,而是需要等待该次入侵事件完全结束后,由系统统一结算并发送到玩家的仓库之中。这种随机且高回报的设计,鼓励玩家在平原探索时留意并把握这些突如其来的战斗机会。