射手和辅助的装备搭配讲究一个互补和联动,核心思路就是让两个人的装备形成合力,这样才能在对线和团战里更顺畅。射手作为主要输出点,出装主要围绕攻速、暴击和攻击力展开,而辅助的装备则需要根据射手的特点和团队需求来选择,要么提供增益效果,要么加强保护能力。比如射手通常会优先考虑末世、无尽战刃这类核心输出装,辅助则应该从极影、救赎之翼等功能性装备入手,开局第一件装备必须是学识宝石,这样才能不抢射手的经济和经验,保证射手的发育不受干扰。

具体到对线期,射手和辅助的出装选择会直接影响到你们在下路的压制力。射手的第一件装备通常是攻速鞋或者铁剑来提升前期清线和消耗能力,辅助则是学识宝石加一双草鞋,这样既有经济共享又能快速游走支援。如果射手是像马可波罗这样依赖技能打伤害的英雄,辅助可以考虑出冰痕之握来补充控制;如果射手是后羿这类主要靠普通攻击输出的英雄,那么辅助出个极影增加攻速对团队的帮助会更直接。这个阶段辅助一定要记得多蹲草丛、多给视野,让射手能够安心补兵,避免被敌方打野和中单过来抓。

进入团战阶段,射手的出装就需要兼顾爆发输出和生存续航了。除了核心的输出装备外,如果对面有高回复的英雄,早点做制裁之刃会非常关键;如果敌方刺客威胁很大,名刀司命或者纯净苍穹这样的保命装备也能救命。辅助在这个阶段的装备选择更要看团队需求,救赎之翼可以在关键时刻给队友套上护盾,而辉月则能帮助自己规避关键伤害。辅助的站位也很重要,需要时刻盯紧敌方刺客的位置,用自己的控制或者身躯为射手创造安全的输出空间。

辅助装备的升级节奏也有学问,千万别一上来就直接合成最贵的三级辅助装。正确的做法是先出学识宝石过渡,中期再根据局势升级成二级辅助装,比如凤鸣指环或者风之轻语,等到游戏的中后期,大家经济都差不多了,再考虑合成完整的三级大件。这样做的好处是最大化辅助装备的收益,同时不会在前期分摊队友太多经济。辅助装的光环效果不能叠加,所以同类型的装备出一件就够了,后期经济溢出的时候,辅助也可以考虑把一些防御装换成贤者的庇护或者血魔之怒来增加团队的容错率。