重剑(双手剑)作为一种强力近战武器类型,具备高攻击力与破盾效率,适合承担主C或副C职责。目前游戏实装的重剑角色包括迪卢克、雷泽、诺艾尔、北斗、重云、辛焱、早柚、优菈和荒泷一斗,共九名角色。这些角色分属不同元素属性,涵盖火、雷、岩、冰、风五种元素,其中岩系与冰系重剑角色占比最高。
迪卢克作为火系五星角色,凭借元素爆发的高倍率与持续输出能力成为早期版本主流主C。雷泽是雷系四星物理输出代表,依赖普攻与元素爆发叠加攻速。诺艾尔作为岩系防御型角色,通过元素战技提供护盾与治疗,六命后可转型为主C。北斗的弹反机制与元素爆发脱手挂雷特性,使其在剧变反应队中表现突出。重云作为冰系辅助,元素战技能为近战角色附魔冰属性攻击。
荒泷一斗与优菈分别代表岩系与冰系的爆发型输出。荒泷一斗依赖乱神之怪力强化重击,优菈则通过元素爆发叠加光降之剑造成巨额物理伤害。辛焱作为火系物理输出,元素战技可提供护盾与物理伤害加成。早柚是唯一风系重剑角色,兼具治疗与扩散反应触发能力。这些角色在配队时需考虑元素共鸣与反应机制,例如双岩队对荒泷一斗的增益,或超导反应对优菈物理输出的提升。
武器选择方面,五星狼的末路提供攻击力加成与残血增益,天空之傲则侧重元素充能效率。四星螭骨剑通过叠层增伤,试做古华适合新手过渡。圣遗物搭配需根据角色定位调整,主C优先考虑攻击沙、元素杯与双暴头,副C或辅助可能需求元素充能或防御力属性。部分重剑角色存在命座依赖,如诺艾尔与荒泷一斗需六命才能完全发挥实力。
操作手法上,重剑角色普遍攻速较慢但单次伤害较高,建议通过取消后摇提升输出效率。面对不同敌人时,重剑的破岩盾与挖矿效率优势明显,但对空能力较弱需配合其他角色补足。随着游戏进程推进,重剑角色的培养需平衡天赋等级、武器精炼与圣遗物词条,合理分配资源才能最大化战斗收益。