巫女的天赋加点需要围绕她的核心技能特点来搭配,优先考虑增强追击和控场能力。推荐主点挽留和底牌,这两个天赋能大幅提升开门战的压制力,配合狂暴和追猎可以更好地应对救人位干扰。如果喜欢用窥视者辅助控场,可以把追猎换成困兽之斗,避免被板区频繁眩晕拖慢节奏。
在实战中,巫女的本体移动速度较慢,但信徒的追击能力很强,所以天赋要尽量弥补本体的短板。张狂是个不错的选择,能快速解锁一阶技能,让信徒更早参与战斗。如果遇到多控制阵容,记得点出愤怒和困兽之斗,减少被砸板或挣扎脱困后的僵直时间。天赋通缉也很实用,守椅时能透视救人位动向,方便提前拦截或换追。
巫女的信徒分为原生和寄生两种,原生信徒更适合守椅,而寄生信徒适合追击。天赋加点可以根据对局情况灵活调整,比如对面有较多牵制位时,可以放弃一部分守椅天赋,加强追猎和幽闭恐惧,提高中期控场能力。如果地图较小,底牌可以换成传送,后期直接传门控场。
最后巫女的操作难度较高,需要多练习信徒切换和走位预判。天赋只是辅助,真正的强度还是取决于你对技能的理解和临场反应。建议多观察高手玩家的打法,慢慢找到适合自己的加点风格。只要掌握好信徒的运用,搭配合理的天赋,就能在游戏中发挥出强大的压制力。