混搭的核心思路是打破阵营限制,把不同国家的强力武将组合起来,发挥出1+1>2的效果。比如魏国的控制、蜀国的爆发、吴国的灼烧,还有群雄的收割能力,混在一起能打出让人意想不到的连招。重点是要选那些技能互补的武将,比如一个负责控场,一个负责爆发,再配个治疗或者辅助,这样打起来会更舒服。
混搭阵容里,魏国武将通常扮演控场角色,比如郭嘉的减怒和曹操的沉默,能有效打断对手节奏。蜀国武将则是输出的主力,马超的单体爆发或者关羽的眩晕都很实用。吴国的周瑜、陆逊擅长群体灼烧,适合打持久战,而群雄的吕布和华佗一个能收割残血,一个能奶全队。把这些武将的特点就能组出一套既能控又能打的阵容,不管是推图还是PK都很吃香。
资源分配是混搭阵容的关键,因为不同国家的武将培养成本不一样。建议优先把资源堆给核心输出,比如吕布或者马超,确保他们能快速秒人。辅助和控制武将可以稍微放一放,够用就行。混搭阵容对装备和兵符的要求比较高,尽量选那些能提升命中、暴击或者生存能力的搭配,不然容易出现输出打不中的尴尬情况。混搭阵容虽然灵活,但也不是随便塞几个强力武将就能玩的。得根据对手的阵容调整站位和技能释放顺序,比如对面控制多就把肉盾放前排,对面爆发高就带个治疗保命。