虽然弓兵在特定场景下能打出爆炸伤害,但从整体性价比和实战体验来看,它确实是当前版本需要谨慎考虑的路线。咱们都知道战场上讲究兵种克制,而骑兵天生就是弓兵的克星。面对机动性超强的骑兵冲锋,弓兵就像纸糊的盾牌,经常还没放出几轮技能就被冲散了阵型。特别是爱德华+托米丽司这类依赖技能爆发的组合,一旦被贴脸围攻,战损会像坐火箭一样飙升。有执政官实测过,同样规模的弓兵和骑兵对冲,战损比例能达到1:1.5,相当于用两倍资源换对方一支部队。
想发挥真正实力,必须要有李成桂、爱德华这类金将坐镇,光是觉醒一个武将就得攒够700个头,更别提还要搭配专属的复兴者套装。举个栗子,熙德觉醒后才能解锁半血增伤25%的关键被动,但平民玩家光是凑齐他的碎片可能就要耗光半年积蓄。反观步兵和骑兵体系,孙武、贝利撒留这类紫将觉醒后就能直接上场打架,性价比高太多了。
弓兵在集结攻坚时确实威风,但移动速度慢得像蜗牛的特性,导致它根本不适合游击战。执政官们应该都体会过——派弓兵去扫田,人家骑兵打完资源点早就跑没影了,你还在慢悠悠收尾。更扎心的是,现在主流驻防组合都是查理+君士坦丁这类步兵铁桶阵,弓兵引以为傲的破防能力经常被护盾和减伤抵消,好不容易叠满毒伤却发现对面还剩半管血。
当然不是说弓兵完全不能玩,像凯撒+李成桂的黄金搭档在团战中依然能打出成吨AOE,但需要整个联盟配合保护输出环境。对于刚入坑的小伙伴,真心建议先把资源投给步兵或骑兵,等中后期有稳定资源收入了,再考虑养一队弓兵当战略奇兵。