七圣召唤里的元素反应和大地图玩法类似,但具体效果做了卡牌化调整。目前共有11种反应,每种都能带来额外伤害或特殊效果。比如蒸发、融化这类经典组合能稳定加伤,超载会强制对手切人,冻结则能限制对方行动。记住这些反应效果,咱们打牌时就能灵活组合出各种套路啦!
最常用的增伤反应是蒸发和融化,无论水打火还是火打水,都能固定加2点伤害,简单粗暴适合爆发。雷火超载除了加伤还会让对手切人,用来打断连招特别顺手。感电和超导属于AOE反应,能对敌方所有角色造成1点穿透伤害,对付多角色阵容很实用。冻结反应要重点说说,它能让对手无法行动,但遇到火伤或物理攻击会提前解冻,用好了能控场一整回合哦!
护盾类的结晶反应和召唤类的燃烧反应也很有特色。结晶能给咱们加1点护盾抵挡伤害,虽然量不大但关键时刻能保命。燃烧会在回合结束时自动烧对面,最多叠两层火焰效果。扩散反应是风元素的王牌,只要对面有元素附着,就能把伤害溅射到所有角色身上,还能顺便触发其他反应,连锁起来特别过瘾!
激化反应会生成领域,后续三次雷/草伤害都能加伤;绽放反应则产生草原核,下次火/雷攻击能引爆造成额外伤害。要注意草和冰不会反应,这点和大地图设定一致。七圣召唤没有元素共鸣机制,但可以通过特定卡牌实现类似效果,组卡组时要多留意元素搭配哦!
掌握这些反应机制后,咱们就能根据手牌灵活切换战术了。比如开局用冻结控场,中期靠超载打断对手节奏,后期用激化打爆发。记住反应触发顺序不影响效果,但要注意元素附着会持续到触发反应或被覆盖。多实战几把就能找到最适合自己的元素组合啦!