四条元素亚龙各有独特作用,但火龙绝对是优先级最高的那条。它能直接提升全队的攻击力或法术强度,让团队输出能力质变,尤其对依赖爆发的英雄来说,拿到火龙等于提前锁定团战优势。相比之下,风龙提供的移速加成更偏向功能性,适合拉扯阵容;水龙的吸血效果对持续作战有帮助;土龙则增强推塔和抗伤能力。如果你们阵容偏向前期打架,火龙一定是必争资源。
第一条小龙刷新时间较早,如果能顺利拿下,不仅能积累龙魂层数,还能给对手心理压力。很多对局中,围绕火龙的团战往往决定前期优劣势。建议在火龙刷新前30秒做好视野,提前清理兵线,避免被对手牵制。打野玩家尤其要注意,如果敌方中下有线权,不要硬拼,可以尝试换资源或找机会偷龙。
土龙适合推塔体系,尤其当你们拿到先锋时,配合土龙buff能快速拔掉外塔。风龙则对游走型英雄更友好,比如刺客或支援型辅助,移速加成能让他们更快切入战场。不过这两种龙更适合特定阵容,如果你们缺乏开团手段,风龙的收益可能不如想象中高。水龙的作用会逐渐凸显,尤其是双方装备成型后,吸血效果能显著提升续航能力。但如果前期拿到水龙,对线期的压制力会弱于火龙。