射手作为团队的核心输出位置,召唤师技能的选择直接影响对线强度和团战存活率。治疗术因其即时回复和群体加速效果,成为多数射手的首选技能,尤其在配合辅助或应对敌方爆发伤害时具有不可替代的战略价值。闪现+治疗的组合能够弥补射手缺乏位移的短板,同时提供关键保命手段,是当前版本下路对局的常规配置。
治疗术的核心优势在于其双重功能:为自身和附近友军回复固定生命值,并短暂提升移速。这一特性在前期对拼中能扭转血量劣势,后期团战中则能规避致命控制链或集火。当敌方辅助携带点燃时,治疗术的回复量虽会受重伤效果削弱,但群体加速仍可帮助拉开距离或调整站位。相比之下,屏障仅能提供个人护盾且缺乏机动性加成,在支援和团队协作层面略显单一。
若己方辅助已选择治疗,射手应改为携带屏障以避免效果重复;若敌方阵容以持续消耗为主(如炸弹人、EZ),治疗的续航价值会进一步凸显。治疗术的施放时机需精确把控,过早使用可能无法抵消关键伤害,过晚则可能因控制或沉默而无法生效。建议在敌方交完第一轮技能后使用,最大化其反打或撤退的收益。
高端局射手治疗术携带率普遍高于屏障,尤其在搭配软辅(如露露、风女)时,治疗提供的容错率能显著提升下路压制力。需注意治疗术的冷却时间较长(180秒),对线期需谨慎计算敌方技能真空期进行换血。治疗术以其攻守兼备的特性,仍是射手应对复杂战局的最优解之一。