作为一款融合策略与角色扮演元素的战争游戏,阵法系统的核心位置体现于战争大厅与校场两大核心建筑中。玩家需通过升级城堡至特定等级(如16级及以上)解锁战争大厅,并在校场完成兵种训练后,方可进入阵法配置界面。此处的阵法布局直接影响战场表现,例如步兵需置于前排吸收伤害,弓兵和投石车则部署于后排输出,而骑兵的灵活位置可依据战术需求调整。
跨服战场王位争夺战则要求玩家在限定时间内占领核心要塞,阵法位置需结合地形优势,如利用山脉或森林作为天然屏障,辅以钳形包围、分兵突袭等战术。集结战斗中的阵法位置优先级由参战顺序决定,先加入的部队默认占据前排,需玩家主动协调以避免阵容混乱。
军事科技中步兵防御强化和弓兵暴击率提升等研究可优化前排承伤与后排输出效率,而装备如贵族剑士铠甲能进一步巩固特定兵种的站位优势。高阶玩家甚至可借助虚拟现实技术(未来版本预测),在三维战场中直观调整立体阵型,例如将弩手部署于城墙制高点,或利用盾阵掩护攻城车突破城门。