往事是一款Steam移植的女性向治愈系解谜手游,讲述了一段关于热恋、放手到释怀的苦乐参半故事。玩家将跟随主角Eda在一个个充满回忆的房间中寻找线索,通过解谜逐渐拼凑出她与恋人猫头鹰先生的过往片段,体验从相识相恋到分别的情感历程。游戏全程无对话,仅通过精美手绘场景和悠扬音乐传递细腻情感,通关时长约2小时左右,适合喜欢剧情向作品的玩家静心体验。
游戏介绍
在往事中,玩家扮演的Eda是个二十出头迷茫女孩,她在追寻梦想与爱情的路上遇到了改变她一生的恋人猫头鹰先生。游戏通过点击互动式解谜展开,每个房间都藏着两人生活过的痕迹——可能是需要整理的书架、等待演奏的小提琴,或是藏着钥匙的百宝盒。玩家要通过观察冰棍刻字、面包果酱符号等生活化线索解开红锁,推进剧情。特别的是场景会随情感变化从整齐转向混乱,比如点击物品可能触发收纳或打乱两种不同互动,这种设计巧妙呼应了主角的心理状态。
游戏特色
手绘画风绝对是最大亮点,每个场景都像能当壁纸的艺术品,色彩运用尤其精妙——男主猫头鹰先生会随剧情忽明忽暗呈现不同色调。解谜逻辑不算复杂但很有温度,比如要通过对比沙滩冰棍模板和星空夜面包果酱符号才能破解密码锁。游戏中所有乐器都可互动,点击小提琴、鼓等会发出真实音效,配合不同章节变换的原创背景音乐,让解谜过程充满仪式感。180多个关卡谜题都与情感发展环环相扣,比如整理衣物象征梳理情绪,而收纳鞋子可能触发意想不到的剧情分支。
游戏亮点
这款游戏最打动人的是用环境讲故事的沉浸感。主角喝杯茶、洗衣服这些日常动作都藏着解谜线索,而光影变化会悄悄提示关键物品位置。多线叙事结构让玩家通过支线收集记忆碎片,比如在厨房找食材时可能突然触发关于两人做饭的闪回剧情。游戏还创新加入双人合作模式,需要朋友帮忙在不同维度解密——比如一人操作未来视角的电脑终端,另一人在过去场景寻找对应线索,这种跨时空配合的设计既烧脑又有温度。
游戏优势
手绘画风搭配小提琴BGM营造出独特的治愈氛围,下雨天玩特别有代入感。谜题难度设计很人性化,前期通过收纳衣服、泡茶等简单操作培养玩家习惯,后期才逐渐加入需要音乐互动和色彩辨别的复合型谜题。右上角随时可点的灯泡提示对卡关玩家非常友好,而自适应难度系统会根据解谜速度自动调整后续挑战强度。最重要的是情感表达足够克制,没有狗血台词,全靠场景细节传递此情可待成追忆的怅然,最后结局留给玩家开放式想象空间。
小编点评
这绝对是一款能让人静下心来的宝藏游戏!虽然流程不长,但每个房间的布置都值得细细品味——窗帘飘动的幅度、茶杯摆放的角度都可能暗藏玄机。特别喜欢它用生活琐事构建谜题的设计,比如要通过洗衣机滚筒转动规律来破解保险箱密码,或是根据晾衣绳上的衣服颜色排序触发隐藏剧情。通关后最大的感触是:那些看似普通的日常,往往藏着最珍贵的记忆。适合喜欢纪念碑谷画风又偏爱情感叙事的玩家,周末下午配杯咖啡体验刚刚好。